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Gänsemarsch

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Jahr: 2023
Verlag: Bad Rodach, Haba
Mediengruppe: Spiele
verfügbar

Exemplare

SignaturInteressenkreisStatusVorbestellungenFrist
Signatur: Spiel 0315 Interessenkreis: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:
Signatur: Spiel 0342 Interessenkreis: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Zuerst macht man gemeinsam die auf den Karten abgebildeten Bewegungen. Im Spiel wird eine Karte aufgedeckt und die entsprechende Aufgabe ausgeführt. Danach wird die Karte abgelegt. Wird eine Fuchskarte aufgedeckt, ruft man Fuchsalarm! Dadurch werden die Gänse aufgeschreckt und alle Kinder laufen schnatternd um den Tisch. Sitzen alle Kinder wieder auf ihren Plätzen, zieht man die Fuchsfigur vorwärts. So geht es reihum. Alle Spieler gewinnen gemeinsam, wenn auf jeder Bewegungskarte mindestens eine Gänsekarte liegt. Wenn der Fuchs jedoch die Gänsewiese einmal umrundet hat, haben alle gemeinsam verloren. In der Memo-Variante wird die Fuchskarte nach dem Fuchsalarm verdeckt zurück auf den Tisch gelegt. Jetzt sollten sich alle merken, an welchen Stellen die Fuchskarten liegen. Das Spiel zur Übung von Motorik und Koordination stärkt die soziale und emotionale Kompetenz, Teamgeist und Kooperationsbereitschaft. Stimuliert werden dabei Grobmotorik, Balance und Körpergefühl. Für 2-6 Spieler ab 3 Jahren. (Spieldauer ca. 10 Min.)

Details

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Jahr: 2023
Verlag: Bad Rodach, Haba
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Spiel, Ab 3
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ISBN: 4010168264202
Beschreibung: Spiel
Schlagwörter: Bewegungsspiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Wrede, Anja; Silveira, Gabriela
Fußnote: 24 Wiesenkarten 8 Bewegungspläne 1 Fuchskind (aus Holz) 1 Spielanleitung
Mediengruppe: Spiele