Kinderleicht programmieren lernen. 12 coole Spiele fr Kinder ab 9 Jahren
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Spiele programmieren mit Scratch
Kinderleicht programmieren lernen. 12 coole Spiele fr Kinder ab 9 Jahren
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Kaffka, Thomas; Kaffka, Thomas
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Medienkennzeichen:
evm
Jahr:
2024
Verlag:
mitp Verlags GmbH & Co. KG
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OnleiheDownload
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12 coole Computerspiele ganz einfach mit Scratch erstellen Von den Grundlagen bis zu cleveren Tricks wie Berhrungen erkennen und Punkte z„hlen Fr Kinder ab 9 Jahren ohne Vorkenntnisse Aktuell zu Scratch 3.0 Mit diesem Buch lernen Kinder ganz einfach und spielerisch das Programmieren. Hierzu ist nichts weiter n”tig als ein PC, die kostenlose Programmiersprache Scratch und dieses Buch. Scratch ist eine visuelle Programmiersprache und damit besonders gut fr Kinder und die ersten Gehversuche in der Welt der Programmierung geeignet. Das Buch enth„lt eine kurze Einfhrung in die Verwendung von Scratch sowie Anleitungen fr 12 spannende Spiele, die Kinder ganz leicht selbstst„ndig umsetzen k”nnen. Durch die intuitive Bedienung von Scratch k”nnen die Spiele einfach angepasst werden, um der eigenen Kreativit„t freien Lauf zu lassen. W„hrend sie die Spiele aus dem Buch umsetzen, lernen Kinder spielerisch wichtige Grundlagen der Programmierung wie z.B. die Funktionsweise von Schleifen, Variablen und Funktionen, die sp„ter auf andere Programmiersprachen bertragen werden k”nnen. Fr das Programmieren kleiner Spiele unterwegs enth„lt das Buch zus„tzlich eine kurze Einfhrung in die Smartphone-App ScratchJr. Spiele im Buch: Zahlenraten Versteckspiel Baseball Asteroiden abschieáen Tennis Adventure: Verwunschenes Haus und viele mehr Thomas Kaffka arbeitet als Dozent fr IT an einem Gymnasium und in zwei Bildungseinrichtungen, die Schlerinnen und Schlern die IT n„herbringen. Er war viele Jahre als Softwareingenieur und Projektleiter in Softwareh„usern sowie Wirtschaftsprfungs- und Beratungsgesellschaften t„tig.
Medienkennzeichen:
evm
Jahr:
2024
Verlag:
mitp Verlags GmbH & Co. KG
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ISBN:
9783747509463
Beschreibung:
96 S.
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Sprache:
Deutsch
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