Mit Facebook verlinken Diesen Link in neuem Tab öffnen
Cover von Programmieren supereasy wird in neuem Tab geöffnet

Programmieren supereasy

einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Vorderman, Carol; Woodcock, Jon; Steele, Craig
Verfasserangabe: Carol Vorderman, Jon Woodcock, Craig Steele ; Birgit Reit
Jahr: 2020
Verlag: München, Dorling Kindersley
Mediengruppe: Sachb. KuJ (4 W)
verfügbar

Exemplare

SignaturInteressenkreisStatusVorbestellungenFrist
Signatur: Technik Interessenkreis: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Programmieren lernen - supereasy!
Die perfekte Einführung in die spannende Welt des Programmierens! Extrem einfach & ganz ohne komplizierte Fachbegriffe lernen Kinder ab 10 Jahren die Grundlagen des Programmierens. Mit den Programmiersprachen Python ® & der neuesten Version von Scratch TM 3.0 werden in anschaulichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen witzige Spiele & Animationen kreiert - schnelle Erfolge sind garantiert! So wird spielerisch ein Drachenfangspiel programmiert oder eine Figur zum Tanzen gebracht.
 
Programmieren für Kinder mit Scratch TM & Python ® :
Ran an die Tasten! Mit dieser komplett aktualisierten Neuauflage des DK Bestsellers und den Programmiersprachen Scratch TM und Python ® schlagen sich selbst Anfänger wie echte Profis durch den wüsten Code-Dschungel. In Scratch TM wird zunächst mit vorhandenen Figuren und fertigen Scripts aus einer Bibliothek gearbeitet. Den nächsten Schritt in die richtige Programmierung bildet Scratch TM - eine der fünf beliebtesten Programmiersprachen: Es ist gratis verfügbar, leicht zu erlernen und kommt mit wenigen Schlüsselwörtern aus. Von der tanzenden Ballerina zum richtigen Computerspiel - die anschaulichen Beispiele zum Ausprobieren und Erklärungen der einzelnen Programmierabschnitte sorgen für rasche Erfolgserlebnisse und motivieren zum Weiterprogrammieren:
- Einfache Anleitungen.
- Witzige Projekte.
- Spielerisch Programmieren lernen.
- Spannendes Wissen.
- Kindgerechte Gestaltung.
Kinder Sachbuch

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Vorderman, Carol; Woodcock, Jon; Steele, Craig
Verfasserangabe: Carol Vorderman, Jon Woodcock, Craig Steele ; Birgit Reit
Jahr: 2020
Verlag: München, Dorling Kindersley
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik Technik
Suche nach diesem Interessenskreis
ISBN: 9783831039616
Beschreibung: Aktualisierte Neuausgabe, 224 Seiten, Illustrationen
Schlagwörter: Computer / EDV / Datenverabeitung, EDV, Games, Gaming, Informatik, Kindersachbuch, Programmieren, Python, Scratch
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Reit, Birgit
Sprache: Deutsch
Originaltitel: Computer coding for kids
Mediengruppe: Sachb. KuJ (4 W)